祭司 主动技能&被动技能介绍

十二之天运营团队 时间:2023-03-09 05:03

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1.1 祭司主动技能

技能名称 效果说明 学习费用(铜钻) 学习条件(前置技能) 所需神功
痛苦缠绕(1级) 对目标造成110%攻击力的技能伤害,中毒8秒 40   1
痛苦缠绕(2级) 对目标造成115%攻击力的技能伤害,中毒8.5秒 110 痛苦缠绕(1级) 5
痛苦缠绕(3级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,中毒9秒 190 痛苦缠绕(2级) 10
痛苦缠绕(4级) 对目标造成125%攻击力的技能伤害,中毒9.5秒 260 痛苦缠绕(3级) 15
痛苦缠绕(5级) 对目标造成130%攻击力的技能伤害,中毒10秒 340 痛苦缠绕(4级) 20
痛苦缠绕(6级) 对目标造成135%攻击力的技能伤害,中毒11秒 420 痛苦缠绕(5级) 25
痛苦缠绕(7级) 对目标造成140%攻击力的技能伤害,中毒12秒 490 痛苦缠绕(6级) 30
自然垂怜(1级) 治疗目标,恢复其生命10%,智力和技能等级也有一定加成 190   5
自然垂怜(2级) 治疗目标,恢复其生命12%,智力和技能等级也有一定加成 570 自然垂怜(1级) 10
自然垂怜(3级) 治疗目标,恢复其生命14%,智力和技能等级也有一定加成 940 自然垂怜(2级) 15
自然垂怜(4级) 治疗目标,恢复其生命16%,智力和技能等级也有一定加成 1320 自然垂怜(3级) 20
自然垂怜(5级) 治疗目标,恢复其生命18%,智力和技能等级也有一定加成 1700 自然垂怜(4级) 25
自然垂怜(6级) 治疗目标,恢复其生命20%,智力和技能等级也有一定加成 2080 自然垂怜(5级) 30
自然垂怜(7级) 治疗目标,恢复其生命22%,智力和技能等级也有一定加成 2450 自然垂怜(6级) 35
灵魂惩治(1级) 对目标造成130%攻击力的技能伤害,惩治5秒 570   10
灵魂惩治(2级) 对目标造成139%攻击力的技能伤害,惩治5秒 1700 灵魂惩治(1级) 15
灵魂惩治(3级) 对目标造成148%攻击力的技能伤害,惩治5秒 2830 灵魂惩治(2级) 20
灵魂惩治(4级) 对目标造成157%攻击力的技能伤害,惩治5秒 3970 灵魂惩治(3级) 25
灵魂惩治(5级) 对目标造成166%攻击力的技能伤害,惩治5秒 5100 灵魂惩治(4级) 30
灵魂惩治(6级) 对目标造成175%攻击力的技能伤害,惩治5秒 6230 灵魂惩治(5级) 35
灵魂惩治(7级) 对目标造成185%攻击力的技能伤害,惩治5秒 7360 灵魂惩治(6级) 40
自然之力(1级) 提高召唤兽血量2% 1130   12
自然之力(2级) 提高召唤兽血量5% 3400 自然之力(1级) 15
自然之力(3级) 提高召唤兽血量8% 5660 自然之力(2级) 20
自然之力(4级) 提高召唤兽血量10% 7930 自然之力(3级) 25
自然之力(5级) 提高召唤兽血量12% 10200 自然之力(4级) 30
自然之力(6级) 提高召唤兽血量15% 12460 自然之力(5级) 35
自然之力(7级) 提高召唤兽血量20% 14730 自然之力(6级) 40
生命泉涌(1级) 3米范围内所有友方,受到10秒的持续治疗效果,
给目标恢复的血量与自身智力有关
1700   15
生命泉涌(2级) 4米范围内所有友方,受到10秒的持续治疗效果,
给目标恢复的血量与自身智力有关
5100 生命泉涌(1级) 20
生命泉涌(3级) 5米范围内所有友方,受到10秒的持续治疗效果,
给目标恢复的血量与自身智力有关
8500 生命泉涌(2级) 25
生命泉涌(4级) 6米范围内所有友方,受到10秒的持续治疗效果,
给目标恢复的血量与自身智力有关
11900 生命泉涌(3级) 30
生命泉涌(5级) 7米范围内所有友方,受到10秒的持续治疗效果,
给目标恢复的血量与自身智力有关
15300 生命泉涌(4级) 35
生命泉涌(6级) 8米范围内所有友方,受到10秒的持续治疗效果,
给目标恢复的血量与自身智力有关
18690 生命泉涌(5级) 40
生命泉涌(7级) 10米范围内所有友方,受到10秒的持续治疗效果,
给目标恢复的血量与自身智力有关
22090 生命泉涌(6级) 45
祝福(1级) 提升防御30点,持续30分钟 2210   20
祝福(2级) 提升防御100点,持续30分钟 6630 祝福(1级) 25
祝福(3级) 提升防御170点,持续30分钟 11050 祝福(2级) 30
祝福(4级) 提升防御240点,持续30分钟 15470 祝福(3级) 35
祝福(5级) 提升防御310点,持续30分钟 19880 祝福(4级) 40
祝福(6级) 提升防御380点,持续30分钟 24300 祝福(5级) 45
祝福(7级) 提升防御450点,持续30分钟 28720 祝福(6级) 50
精灵护盾(1级) 持续10秒内,可累计吸收500点所受伤害 2720   25
精灵护盾(2级) 持续10秒内,可累计吸收1500点所受伤害 8150 精灵护盾(1级) 30
精灵护盾(3级) 持续10秒内,可累计吸收2500点所受伤害 13590 精灵护盾(2级) 35
精灵护盾(4级) 持续10秒内,可累计吸收3500点所受伤害 19020 精灵护盾(3级) 40
精灵护盾(5级) 持续10秒内,可累计吸收4500点所受伤害 24460 精灵护盾(4级) 45
精灵护盾(6级) 持续10秒内,可累计吸收5500点所受伤害 29890 精灵护盾(5级) 50
精灵护盾(7级) 持续10秒内,可累计吸收6500点所受伤害 35330 精灵护盾(6级) 55
招魂(1级) 复活一个死亡的队友 3260   30
招魂(2级) 复活一个死亡的队友,复活血量为目标血量上限的5% 9780 招魂(1级) 35
招魂(3级) 复活一个死亡的队友,复活血量为目标血量上限的10% 16300 招魂(2级) 40
招魂(4级) 复活一个死亡的队友,复活血量为目标血量上限的15% 22830 招魂(3级) 45
招魂(5级) 复活一个死亡的队友,复活血量为目标血量上限的20% 29350 招魂(4级) 50
招魂(6级) 复活一个死亡的队友,复活血量为目标血量上限的25% 35870 招魂(5级) 55
招魂(7级) 复活一个死亡的队友,复活血量为目标血量上限的30% 42390 招魂(6级) 60
天怒神罚(1级) 对一定范围的怪物目标造成三段伤害,每段造成75%攻击力的技能伤害 2210   20
天怒神罚(2级) 对一定范围的怪物目标造成三段伤害,每段造成79%攻击力的技能伤害 6630 天怒神罚(1级) 25
天怒神罚(3级) 对一定范围的怪物目标造成三段伤害,每段造成83%攻击力的技能伤害 11050 天怒神罚(2级) 30
天怒神罚(4级) 对一定范围的怪物目标造成三段伤害,每段造成87%攻击力的技能伤害 15470 天怒神罚(3级) 35
天怒神罚(5级) 对一定范围的怪物目标造成三段伤害,每段造成91%攻击力的技能伤害 19880 天怒神罚(4级) 40
天怒神罚(6级) 对一定范围的怪物目标造成三段伤害,每段造成95%攻击力的技能伤害 24300 天怒神罚(5级) 45
天怒神罚(7级) 对一定范围的怪物目标造成三段伤害,每段造成100%攻击力的技能伤害 28720 天怒神罚(6级) 50
 

1.2 祭司被动技能

技能名称 效果说明 学习条件(前置技能)
无限苦楚(1级) 减少痛苦缠绕技能的冷却时间  
无限苦楚(2级) 减少痛苦缠绕技能的冷却时间 无限苦楚(1级)
无限苦楚(3级) 减少痛苦缠绕技能的冷却时间 无限苦楚(2级)
无限苦楚(4级) 减少痛苦缠绕技能的冷却时间 无限苦楚(3级)
无限苦楚(5级) 减少痛苦缠绕技能的冷却时间 无限苦楚(4级)
无限苦楚(6级) 减少痛苦缠绕技能的冷却时间 无限苦楚(5级)
无限苦楚(7级) 减少痛苦缠绕技能的冷却时间 无限苦楚(6级)
普照(1级) 减少自然垂怜的冷却时间,增加释放距离  
普照(2级) 减少自然垂怜的冷却时间,增加释放距离 普照(1级)
普照(3级) 减少自然垂怜的冷却时间,增加释放距离 普照(2级)
普照(4级) 减少自然垂怜的冷却时间,增加释放距离 普照(3级)
普照(5级) 减少自然垂怜的冷却时间,增加释放距离 普照(4级)
普照(6级) 减少自然垂怜的冷却时间,增加释放距离 普照(5级)
普照(7级) 减少自然垂怜的冷却时间,增加释放距离 普照(6级)
体魄(1级) 提高自身的耐力  
体魄(2级) 提高自身的耐力 体魄(1级)
体魄(3级) 提高自身的耐力 体魄(2级)
体魄(4级) 提高自身的耐力 体魄(3级)
体魄(5级) 提高自身的耐力 体魄(4级)
体魄(6级) 提高自身的耐力 体魄(5级)
体魄(7级) 提高自身的耐力 体魄(6级)
生命流逝(1级) 提升痛苦缠绕技能的毒蛊效果伤害 无限苦楚(6级)
生命流逝(2级) 提升痛苦缠绕技能的毒蛊效果伤害 生命流逝(1级)
生命流逝(3级) 提升痛苦缠绕技能的毒蛊效果伤害 生命流逝(2级)
生命流逝(4级) 提升痛苦缠绕技能的毒蛊效果伤害 生命流逝(3级)
生命流逝(5级) 提升痛苦缠绕技能的毒蛊效果伤害 生命流逝(4级)
生命流逝(6级) 提升痛苦缠绕技能的毒蛊效果伤害 生命流逝(5级)
生命流逝(7级) 提升痛苦缠绕技能的毒蛊效果伤害 生命流逝(6级)
忽视(1级) 降低自然垂怜所造成的仇恨  
忽视(2级) 降低自然垂怜所造成的仇恨 忽视(1级)
忽视(3级) 降低自然垂怜所造成的仇恨 忽视(2级)
忽视(4级) 降低自然垂怜所造成的仇恨 忽视(3级)
忽视(5级) 降低自然垂怜所造成的仇恨 忽视(4级)
忽视(6级) 降低自然垂怜所造成的仇恨 忽视(5级)
忽视(7级) 降低自然垂怜所造成的仇恨 忽视(6级)
强效祝福(1级) 祝福技能效果的额外提升  
强效祝福(2级) 祝福技能效果的额外提升 强效祝福(1级)
强效祝福(3级) 祝福技能效果的额外提升 强效祝福(2级)
强效祝福(4级) 祝福技能效果的额外提升 强效祝福(3级)
强效祝福(5级) 祝福技能效果的额外提升 强效祝福(4级)
强效祝福(6级) 祝福技能效果的额外提升 强效祝福(5级)
强效祝福(7级) 祝福技能效果的额外提升 强效祝福(6级)
强化惩治(1级) 提高灵魂惩治拘禁时间  
强化惩治(2级) 提高灵魂惩治拘禁时间 强化惩治(1级)
强化惩治(3级) 提高灵魂惩治拘禁时间 强化惩治(2级)
强化惩治(4级) 提高灵魂惩治拘禁时间 强化惩治(3级)
强化惩治(5级) 提高灵魂惩治拘禁时间 强化惩治(4级)
强化惩治(6级) 提高灵魂惩治拘禁时间 强化惩治(5级)
强化惩治(7级) 提高灵魂惩治拘禁时间 强化惩治(6级)
强效治疗(1级) 提升自然垂怜的治疗效果  
强效治疗(2级) 提升自然垂怜的治疗效果 强效治疗(1级)
强效治疗(3级) 提升自然垂怜的治疗效果 强效治疗(2级)
强效治疗(4级) 提升自然垂怜的治疗效果 强效治疗(3级)
强效治疗(5级) 提升自然垂怜的治疗效果 强效治疗(4级)
强效治疗(6级) 提升自然垂怜的治疗效果 强效治疗(5级)
强效治疗(7级) 提升自然垂怜的治疗效果 强效治疗(6级)
御魔(1级) 提升精灵屏障技能的伤害抵御效果  
御魔(2级) 提升精灵屏障技能的伤害抵御效果 御魔(1级)
御魔(3级) 提升精灵屏障技能的伤害抵御效果 御魔(2级)
御魔(4级) 提升精灵屏障技能的伤害抵御效果 御魔(3级)
御魔(5级) 提升精灵屏障技能的伤害抵御效果 御魔(4级)
御魔(6级) 提升精灵屏障技能的伤害抵御效果 御魔(5级)
御魔(7级) 提升精灵屏障技能的伤害抵御效果 御魔(6级)
野兽之力(1级) 提高召唤兽的攻击力 暂未开放
野兽之力(2级) 提高召唤兽的攻击力 暂未开放
野兽之力(3级) 提高召唤兽的攻击力 暂未开放
野兽之力(4级) 提高召唤兽的攻击力 暂未开放
野兽之力(5级) 提高召唤兽的攻击力 暂未开放
野兽之力(6级) 提高召唤兽的攻击力 暂未开放
野兽之力(7级) 提高召唤兽的攻击力 暂未开放
强化招魂(1级) 减少招魂技能的冷却时间  
强化招魂(2级) 减少招魂技能的冷却时间 强化招魂(1级)
强化招魂(3级) 减少招魂技能的冷却时间 强化招魂(2级)
强化招魂(4级) 减少招魂技能的冷却时间 强化招魂(3级)
强化招魂(5级) 减少招魂技能的冷却时间 强化招魂(4级)
强化招魂(6级) 减少招魂技能的冷却时间 强化招魂(5级)
强化招魂(7级) 减少招魂技能的冷却时间 强化招魂(6级)
爆破(1级) 永久提升攻击力 御魔(7级)
爆破(2级) 永久提升攻击力 爆破(1级)
爆破(3级) 永久提升攻击力 爆破(2级)
爆破(4级) 永久提升攻击力 爆破(3级)
爆破(5级) 永久提升攻击力 爆破(4级)
爆破(6级) 永久提升攻击力 爆破(5级)
爆破(7级) 永久提升攻击力 爆破(6级)
祭司的愤怒(1级) 减少精灵护盾的冷却时间  
祭司的愤怒(2级) 减少精灵护盾的冷却时间 祭司的愤怒(1级)
祭司的愤怒(3级) 减少精灵护盾的冷却时间 祭司的愤怒(2级)
祭司的愤怒(4级) 减少精灵护盾的冷却时间 祭司的愤怒(3级)
祭司的愤怒(5级) 减少精灵护盾的冷却时间 祭司的愤怒(4级)
祭司的愤怒(6级) 减少精灵护盾的冷却时间 祭司的愤怒(5级)
祭司的愤怒(7级) 减少精灵护盾的冷却时间 祭司的愤怒(6级)
脱胎换骨(1级) 提高复活目标的生命恢复量 暂未开放
脱胎换骨(2级) 提高复活目标的生命恢复量 暂未开放
脱胎换骨(3级) 提高复活目标的生命恢复量 暂未开放
脱胎换骨(4级) 提高复活目标的生命恢复量 暂未开放
脱胎换骨(5级) 提高复活目标的生命恢复量 暂未开放
脱胎换骨(6级) 提高复活目标的生命恢复量 暂未开放
脱胎换骨(7级) 提高复活目标的生命恢复量 暂未开放
召唤(1级) 减少自然之力的冷却时间  
召唤(2级) 减少自然之力的冷却时间 召唤(1级)
召唤(3级) 减少自然之力的冷却时间 召唤(2级)
召唤(4级) 减少自然之力的冷却时间 召唤(3级)
召唤(5级) 减少自然之力的冷却时间 召唤(4级)
召唤(6级) 减少自然之力的冷却时间 召唤(5级)
召唤(7级) 减少自然之力的冷却时间 召唤(6级)
生生不息(1级) 法力过低时,释放技能有几率持续恢复魔法,持续10秒 暂未开放
生生不息(2级) 法力过低时,释放技能有几率持续恢复魔法,持续10秒 暂未开放
生生不息(3级) 法力过低时,释放技能有几率持续恢复魔法,持续10秒 暂未开放
生生不息(4级) 法力过低时,释放技能有几率持续恢复魔法,持续10秒 暂未开放
生生不息(5级) 法力过低时,释放技能有几率持续恢复魔法,持续10秒 暂未开放
生生不息(6级) 法力过低时,释放技能有几率持续恢复魔法,持续10秒 暂未开放
生生不息(7级) 法力过低时,释放技能有几率持续恢复魔法,持续10秒 暂未开放
神圣(1级) 减少生命泉涌的冷却时间  
神圣(2级) 减少生命泉涌的冷却时间 神圣(1级)
神圣(3级) 减少生命泉涌的冷却时间 神圣(2级)
神圣(4级) 减少生命泉涌的冷却时间 神圣(3级)
神圣(5级) 减少生命泉涌的冷却时间 神圣(4级)
神圣(6级) 减少生命泉涌的冷却时间 神圣(5级)
神圣(7级) 减少生命泉涌的冷却时间 神圣(6级)
兽之领袖(1级) 增加自然之力所召唤出野兽数量 暂未开放
兽之领袖(2级) 增加自然之力所召唤出野兽数量 暂未开放
兽之领袖(3级) 增加自然之力所召唤出野兽数量 暂未开放
兽之领袖(4级) 增加自然之力所召唤出野兽数量 暂未开放
兽之领袖(5级) 增加自然之力所召唤出野兽数量 暂未开放
兽之领袖(6级) 增加自然之力所召唤出野兽数量 暂未开放
兽之领袖(7级) 增加自然之力所召唤出野兽数量 暂未开放

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