逍遥 主动技能&被动技能介绍

十二之天运营团队 时间:2023-03-09 05:03

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1.1 逍遥主动技能


技能名称 效果说明 学习费用(铜钻) 学习条件(前置技能) 所需神功
回旋斩(1级) 对目标造成110%攻击力的技能伤害,中毒10秒,每秒造成50的伤害 40   1
回旋斩(2级) 对目标造成115%攻击力的技能伤害,中毒10秒,每秒造成100的伤害 110 回旋斩(1级) 5
回旋斩(3级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,中毒10秒,每秒造成150的伤害 190 回旋斩(2级) 10
回旋斩(4级) 对目标造成125%攻击力的技能伤害,中毒10秒,每秒造成200的伤害 260 回旋斩(3级) 15
回旋斩(5级) 对目标造成130%攻击力的技能伤害,中毒10秒,每秒造成250的伤害 340 回旋斩(4级) 20
回旋斩(6级) 对目标造成135%攻击力的技能伤害,中毒10秒,每秒造成300的伤害 420 回旋斩(5级) 25
回旋斩(7级) 对目标造成140%攻击力的技能伤害,中毒10秒,每秒造成350的伤害 490 回旋斩(6级) 30
天雷破(1级) 对目标造成115%攻击力的技能伤害,对中毒目标附加额外10点伤害 190   5
天雷破(2级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,对中毒目标附加额外20点伤害 570 天雷破(1级) 12
天雷破(3级) 对目标造成126%攻击力的技能伤害,对中毒目标附加额外40点伤害 940 天雷破(2级) 15
天雷破(4级) 对目标造成132%攻击力的技能伤害,对中毒目标附加额外60点伤害 1320 天雷破(3级) 20
天雷破(5级) 对目标造成138%攻击力的技能伤害,对中毒目标附加额外80点伤害 1700 天雷破(4级) 25
天雷破(6级) 对目标造成144%攻击力的技能伤害,对中毒目标附加额外100点伤害 2080 天雷破(5级) 30
天雷破(7级) 对目标造成150%攻击力的技能伤害,对中毒目标附加额外120点伤害 2450 天雷破(6级) 35
残影虚空斩(1级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害 570   10
残影虚空斩(2级) 对目标造成127%攻击力的技能伤害,攻击范围在原基础上额外提升 1700 残影虚空斩(1级) 15
残影虚空斩(3级) 对目标造成134%攻击力的技能伤害,攻击范围在原基础上额外提升 2830 残影虚空斩(2级) 20
残影虚空斩(4级) 对目标造成141%攻击力的技能伤害,攻击范围在原基础上额外提升 3970 残影虚空斩(3级) 25
残影虚空斩(5级) 对目标造成149攻击力的技能伤害,攻击范围在原基础上额外提升 5100 残影虚空斩(4级) 30
残影虚空斩(6级) 对目标造成157%攻击力的技能伤害,攻击范围在原基础上额外提升 6230 残影虚空斩(5级) 35
残影虚空斩(7级) 对目标造成165%攻击力的技能伤害,攻击范围在原基础上额外提升 7360 残影虚空斩(6级) 40
修罗借法(1级) 提升暴击30点,持续30分钟 1130   12
修罗借法(2级) 提升暴击60点,持续30分钟 3400 修罗借法(1级) 15
修罗借法(3级) 提升暴击90点,持续30分钟 5660 修罗借法(2级) 20
修罗借法(4级) 提升暴击120点,持续30分钟 7930 修罗借法(3级) 25
修罗借法(5级) 提升暴击150点,持续30分钟 10200 修罗借法(4级) 30
修罗借法(6级) 提升暴击180点,持续30分钟 12460 修罗借法(5级) 35
修罗借法(7级) 提升暴击210点,持续30分钟 14730 修罗借法(6级) 40
飒沓流星(1级) 50%几率将目标定身2秒 1700   15
飒沓流星(2级) 55%几率将目标定身2秒 5100 飒沓流星(1级) 20
飒沓流星(3级) 60%几率将目标定身3秒 8500 飒沓流星(2级) 25
飒沓流星(4级) 65%几率将目标定身3秒 11900 飒沓流星(3级) 30
飒沓流星(5级) 70%几率将目标定身4秒 15300 飒沓流星(4级) 35
飒沓流星(6级) 75%几率将目标定身4秒 18690 飒沓流星(5级) 40
飒沓流星(7级) 80%几率将目标定身5秒 22090 飒沓流星(6级) 45
上弦长空斩(1级) 对目标连续攻击5次,每次造成34%攻击力的伤害,
且无视一切护盾效果
2210   20
上弦长空斩(2级) 对目标连续攻击5次,每次造成35%攻击力的伤害,
且无视一切护盾效果
6630 上弦长空斩(1级) 25
上弦长空斩(3级) 对目标连续攻击5次,每次造成37%攻击力的伤害,
且无视一切护盾效果
11050 上弦长空斩(2级) 30
上弦长空斩(4级) 对目标连续攻击5次,每次造成39%攻击力的伤害,
且无视一切护盾效果
15470 上弦长空斩(3级) 35
上弦长空斩(5级) 对目标连续攻击5次,每次造成41%攻击力的伤害,
且无视一切护盾效果
19880 上弦长空斩(4级) 40
上弦长空斩(6级) 对目标连续攻击5次,每次造成43%攻击力的伤害,
且无视一切护盾效果
24300 上弦长空斩(5级) 45
上弦长空斩(7级) 对目标连续攻击5次,每次造成45%攻击力的伤害,
且无视一切护盾效果
28720 上弦长空斩(6级) 50
修罗风杀舞(1级) 对范围目标造成125%攻击力的技能伤害,
并对其减速25%,持续时长3秒
2720   25
修罗风杀舞(2级) 对范围目标造成133%攻击力的技能伤害,
并对其减速25%,持续时长3秒
8150 修罗风杀舞(1级) 30
修罗风杀舞(3级) 对范围目标造成141%攻击力的技能伤害,
并对其减速25%,持续时长3秒
13590 修罗风杀舞(2级) 35
修罗风杀舞(4级) 对范围目标造成149%攻击力的技能伤害,
并对其减速25%,持续时长4秒
19020 修罗风杀舞(3级) 40
修罗风杀舞(5级) 对范围目标造成157%攻击力的技能伤害,
并对其减速25%,持续时长4秒
24460 修罗风杀舞(4级) 45
修罗风杀舞(6级) 对范围目标造成166%攻击力的技能伤害,
并对其减速25%,持续时长4秒
29890 修罗风杀舞(5级) 50
修罗风杀舞(7级) 对范围目标造成175%攻击力的技能伤害,
并对其减速25%,持续时长5秒
35330 修罗风杀舞(6级) 55
逍遥狂舞(1级) 对目标造成四段伤害,每段造成40%攻击力的技能伤害 3260   30
逍遥狂舞(2级) 对目标造成四段伤害,每段造成42%攻击力的技能伤害 9780 逍遥狂舞(1级) 35
逍遥狂舞(3级) 对目标造成四段伤害,每段造成44%攻击力的技能伤害 16300 逍遥狂舞(2级) 40
逍遥狂舞(4级) 对目标造成四段伤害,每段造成46%攻击力的技能伤害 22830 逍遥狂舞(3级) 45
逍遥狂舞(5级) 对目标造成四段伤害,每段造成48%攻击力的技能伤害 29350 逍遥狂舞(4级) 50
逍遥狂舞(6级) 对目标造成四段伤害,每段造成51%攻击力的技能伤害 35870 逍遥狂舞(5级) 55
逍遥狂舞(7级) 对目标造成四段伤害,每段造成54%攻击力的技能伤害 42390 逍遥狂舞(6级) 60
夜弦闪雷(1级) 对一定范围目标造成五段伤害,每段造成49%攻击力的技能伤害 2210   20
夜弦闪雷(2级) 对一定范围目标造成五段伤害,每段造成52%攻击力的技能伤害 6630 夜弦闪雷(1级) 25
夜弦闪雷(3级) 对一定范围目标造成五段伤害,每段造成55%攻击力的技能伤害 11050 夜弦闪雷(2级) 30
夜弦闪雷(4级) 对一定范围目标造成五段伤害,每段造成58%攻击力的技能伤害 15470 夜弦闪雷(3级) 35
夜弦闪雷(5级) 对一定范围目标造成五段伤害,每段造成61%攻击力的技能伤害 19880 夜弦闪雷(4级) 40
夜弦闪雷(6级) 对一定范围目标造成五段伤害,每段造成64%攻击力的技能伤害 24300 夜弦闪雷(5级) 45
夜弦闪雷(7级) 对一定范围目标造成五段伤害,每段造成67%攻击力的技能伤害 28720 夜弦闪雷(6级) 50



1.2 逍遥被动技能

技能名称 效果说明 学习条件(前置技能)
致命(1级) 永久提升自身暴击  
致命(2级) 永久提升自身暴击 致命(1级)
致命(3级) 永久提升自身暴击 致命(2级)
致命(4级) 永久提升自身暴击 致命(3级)
致命(5级) 永久提升自身暴击 致命(4级)
致命(6级) 永久提升自身暴击 致命(5级)
致命(7级) 永久提升自身暴击 致命(6级)
灵巧(1级) 永久提升自身闪避  
灵巧(2级) 永久提升自身闪避 灵巧(1级)
灵巧(3级) 永久提升自身闪避 灵巧(2级)
灵巧(4级) 永久提升自身闪避 灵巧(3级)
灵巧(5级) 永久提升自身闪避 灵巧(4级)
灵巧(6级) 永久提升自身闪避 灵巧(5级)
灵巧(7级) 永久提升自身闪避 灵巧(6级)
体魄(1级) 提高自身的耐力  
体魄(2级) 提高自身的耐力 体魄(1级)
体魄(3级) 提高自身的耐力 体魄(2级)
体魄(4级) 提高自身的耐力 体魄(3级)
体魄(5级) 提高自身的耐力 体魄(4级)
体魄(6级) 提高自身的耐力 体魄(5级)
体魄(7级) 提高自身的耐力 体魄(6级)
强化回旋斩(1级) 减少回旋斩技能的冷却时间  
强化回旋斩(2级) 减少回旋斩技能的冷却时间 强化回旋斩(1级)
强化回旋斩(3级) 减少回旋斩技能的冷却时间 强化回旋斩(2级)
强化回旋斩(4级) 减少回旋斩技能的冷却时间 强化回旋斩(3级)
强化回旋斩(5级) 减少回旋斩技能的冷却时间 强化回旋斩(4级)
强化回旋斩(6级) 减少回旋斩技能的冷却时间 强化回旋斩(5级)
强化回旋斩(7级) 减少回旋斩技能的冷却时间 强化回旋斩(6级)
强化天雷破(1级) 额外增加天雷破所造成的伤害  
强化天雷破(2级) 额外增加天雷破所造成的伤害 强化天雷破(1级)
强化天雷破(3级) 额外增加天雷破所造成的伤害 强化天雷破(2级)
强化天雷破(4级) 额外增加天雷破所造成的伤害 强化天雷破(3级)
强化天雷破(5级) 额外增加天雷破所造成的伤害 强化天雷破(4级)
强化天雷破(6级) 额外增加天雷破所造成的伤害 强化天雷破(5级)
强化天雷破(7级) 额外增加天雷破所造成的伤害 强化天雷破(6级)
嗜血(1级) 击杀目标可恢复自身生命  
嗜血(2级) 击杀目标可恢复自身生命 嗜血(1级)
嗜血(3级) 击杀目标可恢复自身生命 嗜血(2级)
嗜血(4级) 击杀目标可恢复自身生命 嗜血(3级)
嗜血(5级) 击杀目标可恢复自身生命 嗜血(4级)
嗜血(6级) 击杀目标可恢复自身生命 嗜血(5级)
嗜血(7级) 击杀目标可恢复自身生命 嗜血(6级)
延伸(1级) 延长飒沓流星的攻击距离  
延伸(2级) 延长飒沓流星的攻击距离 延伸(1级)
延伸(3级) 延长飒沓流星的攻击距离 延伸(2级)
延伸(4级) 延长飒沓流星的攻击距离 延伸(3级)
延伸(5级) 延长飒沓流星的攻击距离 延伸(4级)
延伸(6级) 延长飒沓流星的攻击距离 延伸(5级)
延伸(7级) 延长飒沓流星的攻击距离 延伸(6级)
凝神(1级) 额外增加暴击伤害  
凝神(2级) 额外增加暴击伤害 凝神(1级)
凝神(3级) 额外增加暴击伤害 凝神(2级)
凝神(4级) 额外增加暴击伤害 凝神(3级)
凝神(5级) 额外增加暴击伤害 凝神(4级)
凝神(6级) 额外增加暴击伤害 凝神(5级)
凝神(7级) 额外增加暴击伤害 凝神(6级)
鬼影迷踪(1级) 减少逍遥狂舞连击技能的冷却时间  
鬼影迷踪(2级) 减少逍遥狂舞连击技能的冷却时间 鬼影迷踪(1级)
鬼影迷踪(3级) 减少逍遥狂舞连击技能的冷却时间 鬼影迷踪(2级)
鬼影迷踪(4级) 减少逍遥狂舞连击技能的冷却时间 鬼影迷踪(3级)
鬼影迷踪(5级) 减少逍遥狂舞连击技能的冷却时间 鬼影迷踪(4级)
鬼影迷踪(6级) 减少逍遥狂舞连击技能的冷却时间 鬼影迷踪(5级)
鬼影迷踪(7级) 减少逍遥狂舞连击技能的冷却时间 鬼影迷踪(6级)
弱点(1级) 延长飒沓流星所造成的定身时间 延伸(7级)
弱点(2级) 延长飒沓流星所造成的定身时间 弱点(1级)
弱点(3级) 延长飒沓流星所造成的定身时间 弱点(2级)
弱点(4级) 延长飒沓流星所造成的定身时间 弱点(3级)
弱点(5级) 延长飒沓流星所造成的定身时间 弱点(4级)
弱点(6级) 延长飒沓流星所造成的定身时间 弱点(5级)
弱点(7级) 延长飒沓流星所造成的定身时间 弱点(6级)
强化修罗风杀舞(1级) 降低修罗风杀舞技能的冷却时间,提高技能作用范围  
强化修罗风杀舞(2级) 降低修罗风杀舞技能的冷却时间,提高技能作用范围 强化修罗风杀舞(1级)
强化修罗风杀舞(3级) 降低修罗风杀舞技能的冷却时间,提高技能作用范围 强化修罗风杀舞(2级)
强化修罗风杀舞(4级) 降低修罗风杀舞技能的冷却时间,提高技能作用范围 强化修罗风杀舞(3级)
强化修罗风杀舞(5级) 降低修罗风杀舞技能的冷却时间,提高技能作用范围 强化修罗风杀舞(4级)
强化修罗风杀舞(6级) 降低修罗风杀舞技能的冷却时间,提高技能作用范围 强化修罗风杀舞(5级)
强化修罗风杀舞(7级) 降低修罗风杀舞技能的冷却时间,提高技能作用范围 强化修罗风杀舞(6级)
难缠(1级) 永久提升自身命中  
难缠(2级) 永久提升自身命中 难缠(1级)
难缠(3级) 永久提升自身命中 难缠(2级)
难缠(4级) 永久提升自身命中 难缠(3级)
难缠(5级) 永久提升自身命中 难缠(4级)
难缠(6级) 永久提升自身命中 难缠(5级)
难缠(7级) 永久提升自身命中 难缠(6级)
袭杀(1级) 减少飒沓流星技能的冷却时间 弱点(6级)
袭杀(2级) 减少飒沓流星技能的冷却时间 袭杀(1级)
袭杀(3级) 减少飒沓流星技能的冷却时间 袭杀(2级)
袭杀(4级) 减少飒沓流星技能的冷却时间 袭杀(3级)
袭杀(5级) 减少飒沓流星技能的冷却时间 袭杀(4级)
袭杀(6级) 减少飒沓流星技能的冷却时间 袭杀(5级)
袭杀(7级) 减少飒沓流星技能的冷却时间 袭杀(6级)
牵绊(1级) 提高修罗风杀舞技能的减速持续时间 强化修罗风杀舞(7级)
牵绊(2级) 提高修罗风杀舞技能的减速持续时间 牵绊(1级)
牵绊(3级) 提高修罗风杀舞技能的减速持续时间 牵绊(2级)
牵绊(4级) 提高修罗风杀舞技能的减速持续时间 牵绊(3级)
牵绊(5级) 提高修罗风杀舞技能的减速持续时间 牵绊(4级)
牵绊(6级) 提高修罗风杀舞技能的减速持续时间 牵绊(5级)
牵绊(7级) 提高修罗风杀舞技能的减速持续时间 牵绊(6级)
加深(1级) 对昏迷目标的所造成的伤害额外增加 暂未开放
加深(2级) 对昏迷目标的所造成的伤害额外增加 暂未开放
加深(3级) 对昏迷目标的所造成的伤害额外增加 暂未开放
加深(4级) 对昏迷目标的所造成的伤害额外增加 暂未开放
加深(5级) 对昏迷目标的所造成的伤害额外增加 暂未开放
加深(6级) 对昏迷目标的所造成的伤害额外增加 暂未开放
加深(7级) 对昏迷目标的所造成的伤害额外增加 暂未开放
无视(1级) 逍遥的任意攻击均有几率无视目标的职业抗性属性 暂未开放
无视(2级) 逍遥的任意攻击均有几率无视目标的职业抗性属性 暂未开放
无视(3级) 逍遥的任意攻击均有几率无视目标的职业抗性属性 暂未开放
无视(4级) 逍遥的任意攻击均有几率无视目标的职业抗性属性 暂未开放
无视(5级) 逍遥的任意攻击均有几率无视目标的职业抗性属性 暂未开放
无视(6级) 逍遥的任意攻击均有几率无视目标的职业抗性属性 暂未开放
无视(7级) 逍遥的任意攻击均有几率无视目标的职业抗性属性 暂未开放
奸诈(1级) 每当目标闪避了你的任意攻击,将额外提升自身攻击力  
奸诈(2级) 每当目标闪避了你的任意攻击,将额外提升自身攻击力 奸诈(1级)
奸诈(3级) 每当目标闪避了你的任意攻击,将额外提升自身攻击力 奸诈(2级)
奸诈(4级) 每当目标闪避了你的任意攻击,将额外提升自身攻击力 奸诈(3级)
奸诈(5级) 每当目标闪避了你的任意攻击,将额外提升自身攻击力 奸诈(4级)
奸诈(6级) 每当目标闪避了你的任意攻击,将额外提升自身攻击力 奸诈(5级)
奸诈(7级) 每当目标闪避了你的任意攻击,将额外提升自身攻击力 奸诈(6级)
夺刃(1级) 闪避目标攻击时可令目标失去武器 暂未开放
夺刃(2级) 闪避目标攻击时可令目标失去武器 暂未开放
夺刃(3级) 闪避目标攻击时可令目标失去武器 暂未开放
夺刃(4级) 闪避目标攻击时可令目标失去武器 暂未开放
夺刃(5级) 闪避目标攻击时可令目标失去武器 暂未开放
夺刃(6级) 闪避目标攻击时可令目标失去武器 暂未开放
夺刃(7级) 闪避目标攻击时可令目标失去武器 暂未开放

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