弓手 主动技能&被动技能介绍

十二之天运营团队 时间:2023-03-09 05:03

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1.1 弓手主动技能


技能名称 效果说明 学习费用(铜钻) 学习条件(前置技能) 所需神功
霆击(1级) 对目标造成110%攻击力的技能伤害,对减速目标额外造成2%伤害 40   1
霆击(2级) 对目标造成115%攻击力的技能伤害,对减速目标额外造成4%伤害 110 霆击(1级) 5
霆击(3级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,对减速目标额外造成6%伤害 190 霆击(2级) 10
霆击(4级) 对目标造成125%攻击力的技能伤害,对减速目标额外造成8%伤害 260 霆击(3级) 15
霆击(5级) 对目标造成130%攻击力的技能伤害,对减速目标额外造成10%伤害 340 霆击(4级) 20
霆击(6级) 对目标造成135%攻击力的技能伤害,对减速目标额外造成12%伤害 420 霆击(5级) 25
霆击(7级) 对目标造成140%攻击力的技能伤害,对减速目标额外造成14%伤害 490 霆击(6级) 30
黑箭(1级) 对目标造成两段伤害,每段造成63%攻击力的技能伤害,减速2秒,减速10% 190   5
黑箭(2级) 对目标造成两段伤害,每段造成65%攻击力的技能伤害,减速2秒,减速12% 570 黑箭(1级) 10
黑箭(3级) 对目标造成两段伤害,每段造成67%攻击力的技能伤害,减速2秒,减速14% 940 黑箭(2级) 15
黑箭(4级) 对目标造成两段伤害,每段造成70%攻击力的技能伤害,减速3秒,减速16% 1320 黑箭(3级) 20
黑箭(5级) 对目标造成两段伤害,每段造成73%攻击力的技能伤害,减速3秒,减速18% 1700 黑箭(4级) 25
黑箭(6级) 对目标造成两段伤害,每段造成76%攻击力的技能伤害,减速3秒,减速20% 2080 黑箭(5级) 30
黑箭(7级) 对目标造成两段伤害,每段造成79%攻击力的技能伤害,减速4秒,减速22% 2450 黑箭(6级) 35
矢雨(1级) 对直线上多个目标造成120%攻击力的技能伤害 570   10
矢雨(2级) 对直线上多个目标造成127%攻击力的技能伤害 1700 矢雨(1级) 15
矢雨(3级) 对直线上多个目标造成134%攻击力的技能伤害 2830 矢雨(2级) 20
矢雨(4级) 对直线上多个目标造成141%攻击力的技能伤害 3970 矢雨(3级) 25
矢雨(5级) 对直线上多个目标造成149%攻击力的技能伤害 5100 矢雨(4级) 30
矢雨(6级) 对直线上多个目标造成157%攻击力的技能伤害 6230 矢雨(5级) 35
矢雨(7级) 对直线上多个目标造成165%攻击力的技能伤害 7360 矢雨(6级) 40
狐之凝视(1级) 提升命中30点,持续30分钟 1130   12
狐之凝视(2级) 提升命中60点,持续30分钟 3400 狐之凝视(1级) 15
狐之凝视(3级) 提升命中90点,持续30分钟 5660 狐之凝视(2级) 20
狐之凝视(4级) 提升命中120点,持续30分钟 7930 狐之凝视(3级) 25
狐之凝视(5级) 提升命中150点,持续30分钟 10200 狐之凝视(4级) 30
狐之凝视(6级) 提升命中180点,持续30分钟 12460 狐之凝视(5级) 35
狐之凝视(7级) 提升命中210点,持续30分钟 14730 狐之凝视(6级) 40
狡黠(1级) 提升移动速度10%,持续10秒,同时获得0.5秒无敌效果 1700   15
狡黠(2级) 提升移动速度12%,持续11秒,同时获得0.8秒无敌效果 5100 狡黠(1级) 20
狡黠(3级) 提升移动速度14%,持续12秒,同时获得1.1秒无敌效果 8500 狡黠(2级) 25
狡黠(4级) 提升移动速度16%,持续13秒,同时获得1.4秒无敌效果 11900 狡黠(3级) 30
狡黠(5级) 提升移动速度18%,持续14秒,同时获得1.7秒无敌效果 15300 狡黠(4级) 35
狡黠(6级) 提升移动速度20%,持续15秒,同时获得2.0秒无敌效果 18690 狡黠(5级) 40
狡黠(7级) 提升移动速度22%,持续16秒,同时获得2.3秒无敌效果 22090 狡黠(6级) 45
鹰袭(1级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,眩晕1.0秒,
8秒内每秒流血100点,3秒内减速10%
2210   20
鹰袭(2级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,眩晕1.2秒,
8秒内每秒流血200点,3秒内减速12%
6630 鹰袭(1级) 25
鹰袭(3级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,眩晕1.4秒,
8秒内每秒流血300点,3秒内减速14%
11050 鹰袭(2级) 30
鹰袭(4级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,眩晕1.6秒,
8秒内每秒流血400点,3秒内减速16%
15470 鹰袭(3级) 35
鹰袭(5级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,眩晕1.8秒,
8秒内每秒流血500点,3秒内减速18%
19880 鹰袭(4级) 40
鹰袭(6级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,眩晕2.0秒,
8秒内每秒流血600点,3秒内减速20%
24300 鹰袭(5级) 45
鹰袭(7级) 对目标造成120%攻击力的技能伤害,眩晕2.2秒,
8秒内每秒流血700点,3秒内减速22%
28720 鹰袭(6级) 50
血祭(1级) 损失自身20%血量,对目标造成125%攻击力的技能伤害,
附加6%额外伤害
2720   25
血祭(2级) 损失自身20%血量,对目标造成133%攻击力的技能伤害,
附加7%额外伤害
8150 血祭(1级) 30
血祭(3级) 损失自身20%血量,对目标造成141%攻击力的技能伤害,
附加8%额外伤害
13590 血祭(2级) 35
血祭(4级) 损失自身20%血量,对目标造成149%攻击力的技能伤害,
9%额外伤害
19020 血祭(3级) 40
血祭(5级) 损失自身20%血量,对目标造成157%攻击力的技能伤害,
附加10%额外伤害
24460 血祭(4级) 45
血祭(6级) 损失自身20%血量,对目标造成166%攻击力的技能伤害,
附加11%额外伤害
29890 血祭(5级) 50
血祭(7级) 损失自身20%血量,对目标造成175%攻击力的技能伤害,
附加12%额外伤害
35330 血祭(6级) 55
穿云(1级) 对目标造成四段伤害,每段造成40%攻击力的技能伤害,
每次伤害均有20%几率将其击退一定距离
3260   30
穿云(2级) 对目标造成四段伤害,每段造成42%攻击力的技能伤害,
每次伤害均有30%几率将其击退一定距离
9780 穿云(1级) 35
穿云(3级) 对目标造成四段伤害,每段造成44%攻击力的技能伤害,
每次伤害均有40%几率将其击退一定距离
16300 穿云(2级) 40
穿云(4级) 对目标造成四段伤害,每段造成46%攻击力的技能伤害,
每次伤害均有50%几率将其击退一定距离
22830 穿云(3级) 45
穿云(5级) 对目标造成四段伤害,每段造成48%攻击力的技能伤害,
每次伤害均有60%几率将其击退一定距离
29350 穿云(4级) 50
穿云(6级) 对目标造成四段伤害,每段造成51%攻击力的技能伤害,
每次伤害均有80%几率将其击退一定距离
35870 穿云(5级) 55
穿云(7级) 对目标造成四段伤害,每段造成54%攻击力的技能伤害,
每次伤害均有100%几率将其击退一定距离
42390 穿云(6级) 60
流星陨(1级) 怒气大招,对一定范围的目标造成三段伤害,
每段造成75%攻击力的技能伤害
2210   20
流星陨(2级) 怒气大招,对一定范围的目标造成三段伤害,
每段造成79%攻击力的技能伤害
6630 流星陨(1级) 25
流星陨(3级) 怒气大招,对一定范围的目标造成三段伤害,
每段造成83%攻击力的技能伤害
11050 流星陨(2级) 30
流星陨(4级) 怒气大招,对一定范围的目标造成三段伤害,
每段造成87%攻击力的技能伤害
15470 流星陨(3级) 35
流星陨(5级) 怒气大招,对一定范围的目标造成三段伤害,
每段造成91%攻击力的技能伤害
19880 流星陨(4级) 40
流星陨(6级) 怒气大招,对一定范围的目标造成三段伤害,
每段造成95%攻击力的技能伤害
24300 流星陨(5级) 45
流星陨(7级) 怒气大招,对一定范围的目标造成三段伤害,
每段造成100%攻击力的技能伤害
28720 流星陨(6级) 50


1.2 弓手被动技能


技能名称 效果说明 学习条件(前置技能)
黑箭专精(1级) 减少黑箭技能的冷却时间  
黑箭专精(2级) 减少黑箭技能的冷却时间 黑箭专精(1级)
黑箭专精(3级) 减少黑箭技能的冷却时间 黑箭专精(2级)
黑箭专精(4级) 减少黑箭技能的冷却时间 黑箭专精(3级)
黑箭专精(5级) 减少黑箭技能的冷却时间 黑箭专精(4级)
黑箭专精(6级) 减少黑箭技能的冷却时间 黑箭专精(5级)
黑箭专精(7级) 减少黑箭技能的冷却时间 黑箭专精(6级)
艰难(1级) 提高黑箭技能的减速时间  
艰难(2级) 提高黑箭技能的减速时间 艰难(1级)
艰难(3级) 提高黑箭技能的减速时间 艰难(2级)
艰难(4级) 提高黑箭技能的减速时间 艰难(3级)
艰难(5级) 提高黑箭技能的减速时间 艰难(4级)
艰难(6级) 提高黑箭技能的减速时间 艰难(5级)
艰难(7级) 提高黑箭技能的减速时间 艰难(6级)
亢奋(1级) 杀死一个单位后在15秒时间内获得暴击属性奖励  
亢奋(2级) 杀死一个单位后在15秒时间内获得暴击属性奖励 亢奋(1级)
亢奋(3级) 杀死一个单位后在15秒时间内获得暴击属性奖励 亢奋(2级)
亢奋(4级) 杀死一个单位后在15秒时间内获得暴击属性奖励 亢奋(3级)
亢奋(5级) 杀死一个单位后在15秒时间内获得暴击属性奖励 亢奋(4级)
亢奋(6级) 杀死一个单位后在15秒时间内获得暴击属性奖励 亢奋(5级)
亢奋(7级) 杀死一个单位后在15秒时间内获得暴击属性奖励 亢奋(6级)
强化霆击(1级) 提高霆击的暴击几率  
强化霆击(2级) 提高霆击的暴击几率 强化霆击(1级)
强化霆击(3级) 提高霆击的暴击几率 强化霆击(2级)
强化霆击(4级) 提高霆击的暴击几率 强化霆击(3级)
强化霆击(5级) 提高霆击的暴击几率 强化霆击(4级)
强化霆击(6级) 提高霆击的暴击几率 强化霆击(5级)
强化霆击(7级) 提高霆击的暴击几率 强化霆击(6级)
鬼魅(1级) 提升自身闪避  
鬼魅(2级) 提升自身闪避 鬼魅(1级)
鬼魅(3级) 提升自身闪避 鬼魅(2级)
鬼魅(4级) 提升自身闪避 鬼魅(3级)
鬼魅(5级) 提升自身闪避 鬼魅(4级)
鬼魅(6级) 提升自身闪避 鬼魅(5级)
鬼魅(7级) 提升自身闪避 鬼魅(6级)
黑箭延长(1级) 增加黑箭攻击距离  
黑箭延长(2级) 增加黑箭攻击距离 黑箭延长(1级)
黑箭延长(3级) 增加黑箭攻击距离 黑箭延长(2级)
黑箭延长(4级) 增加黑箭攻击距离 黑箭延长(3级)
黑箭延长(5级) 增加黑箭攻击距离 黑箭延长(4级)
黑箭延长(6级) 增加黑箭攻击距离 黑箭延长(5级)
黑箭延长(7级) 增加黑箭攻击距离 黑箭延长(6级)
急速穿云(1级) 减少穿云技能的冷却时间  
急速穿云(2级) 减少穿云技能的冷却时间 急速穿云(1级)
急速穿云(3级) 减少穿云技能的冷却时间 急速穿云(2级)
急速穿云(4级) 减少穿云技能的冷却时间 急速穿云(3级)
急速穿云(5级) 减少穿云技能的冷却时间 急速穿云(4级)
急速穿云(6级) 减少穿云技能的冷却时间 急速穿云(5级)
急速穿云(7级) 减少穿云技能的冷却时间 急速穿云(6级)
佯攻(1级) 降低自身技能输出时的仇恨值  
佯攻(2级) 降低自身技能输出时的仇恨值 佯攻(1级)
佯攻(3级) 降低自身技能输出时的仇恨值 佯攻(2级)
佯攻(4级) 降低自身技能输出时的仇恨值 佯攻(3级)
佯攻(5级) 降低自身技能输出时的仇恨值 佯攻(4级)
佯攻(6级) 降低自身技能输出时的仇恨值 佯攻(5级)
佯攻(7级) 降低自身技能输出时的仇恨值 佯攻(6级)
体魄(1级) 提升自身耐力  
体魄(2级) 提升自身耐力 体魄(1级)
体魄(3级) 提升自身耐力 体魄(2级)
体魄(4级) 提升自身耐力 体魄(3级)
体魄(5级) 提升自身耐力 体魄(4级)
体魄(6级) 提升自身耐力 体魄(5级)
体魄(7级) 提升自身耐力 体魄(6级)
弓劲(1级) 提升穿云技能的伤害(只对第一段伤害有效) 急速穿云(7级)
弓劲(2级) 提升穿云技能的伤害(只对第一段伤害有效) 弓劲(1级)
弓劲(3级) 提升穿云技能的伤害(只对第一段伤害有效) 弓劲(2级)
弓劲(4级) 提升穿云技能的伤害(只对第一段伤害有效) 弓劲(3级)
弓劲(5级) 提升穿云技能的伤害(只对第一段伤害有效) 弓劲(4级)
弓劲(6级) 提升穿云技能的伤害(只对第一段伤害有效) 弓劲(5级)
弓劲(7级) 提升穿云技能的伤害(只对第一段伤害有效) 弓劲(6级)
自给自足(1级) 减少狡黠技能的冷却时间  
自给自足(2级) 减少狡黠技能的冷却时间 自给自足(1级)
自给自足(3级) 减少狡黠技能的冷却时间 自给自足(2级)
自给自足(4级) 减少狡黠技能的冷却时间 自给自足(3级)
自给自足(5级) 减少狡黠技能的冷却时间 自给自足(4级)
自给自足(6级) 减少狡黠技能的冷却时间 自给自足(5级)
自给自足(7级) 减少狡黠技能的冷却时间 自给自足(6级)
矢雨强化(1级) 增加矢雨的攻击距离,同时减少技能的冷却时间  
矢雨强化(2级) 增加矢雨的攻击距离,同时减少技能的冷却时间 矢雨强化(1级)
矢雨强化(3级) 增加矢雨的攻击距离,同时减少技能的冷却时间 矢雨强化(2级)
矢雨强化(4级) 增加矢雨的攻击距离,同时减少技能的冷却时间 矢雨强化(3级)
矢雨强化(5级) 增加矢雨的攻击距离,同时减少技能的冷却时间 矢雨强化(4级)
矢雨强化(6级) 增加矢雨的攻击距离,同时减少技能的冷却时间 矢雨强化(5级)
矢雨强化(7级) 增加矢雨的攻击距离,同时减少技能的冷却时间 矢雨强化(6级)
精准打击(1级) 提升自身暴击伤害数值  
精准打击(2级) 提升自身暴击伤害数值 精准打击(1级)
精准打击(3级) 提升自身暴击伤害数值 精准打击(2级)
精准打击(4级) 提升自身暴击伤害数值 精准打击(3级)
精准打击(5级) 提升自身暴击伤害数值 精准打击(4级)
精准打击(6级) 提升自身暴击伤害数值 精准打击(5级)
精准打击(7级) 提升自身暴击伤害数值 精准打击(6级)
持久(1级) 受到暴击时吸收部分伤害作为自身的生命回复 暂未开放
持久(2级) 受到暴击时吸收部分伤害作为自身的生命回复 暂未开放
持久(3级) 受到暴击时吸收部分伤害作为自身的生命回复 暂未开放
持久(4级) 受到暴击时吸收部分伤害作为自身的生命回复 暂未开放
持久(5级) 受到暴击时吸收部分伤害作为自身的生命回复 暂未开放
持久(6级) 受到暴击时吸收部分伤害作为自身的生命回复 暂未开放
持久(7级) 受到暴击时吸收部分伤害作为自身的生命回复 暂未开放
洁净(1级) 令鹰袭的爆炸效果几率清除目标身上的增益效果 暂未开放
洁净(2级) 令鹰袭的爆炸效果几率清除目标身上的增益效果 暂未开放
洁净(3级) 令鹰袭的爆炸效果几率清除目标身上的增益效果 暂未开放
洁净(4级) 令鹰袭的爆炸效果几率清除目标身上的增益效果 暂未开放
洁净(5级) 令鹰袭的爆炸效果几率清除目标身上的增益效果 暂未开放
洁净(6级) 令鹰袭的爆炸效果几率清除目标身上的增益效果 暂未开放
洁净(7级) 令鹰袭的爆炸效果几率清除目标身上的增益效果 暂未开放
破釜沉舟(1级) 血量过低时释放血祭技能有几率刷新所有技能冷却时间 精准打击(7级)
破釜沉舟(2级) 血量过低时释放血祭技能有几率刷新所有技能冷却时间 破釜沉舟(1级)
破釜沉舟(3级) 血量过低时释放血祭技能有几率刷新所有技能冷却时间 破釜沉舟(2级)
破釜沉舟(4级) 血量过低时释放血祭技能有几率刷新所有技能冷却时间 破釜沉舟(3级)
破釜沉舟(5级) 血量过低时释放血祭技能有几率刷新所有技能冷却时间 破釜沉舟(4级)
破釜沉舟(6级) 血量过低时释放血祭技能有几率刷新所有技能冷却时间 破釜沉舟(5级)
破釜沉舟(7级) 血量过低时释放血祭技能有几率刷新所有技能冷却时间 破釜沉舟(6级)
血之诅咒(1级) 将使当前已损血量的百分比作为任意攻击的额外附加伤害 暂未开放
血之诅咒(2级) 将使当前已损血量的百分比作为任意攻击的额外附加伤害 暂未开放
血之诅咒(3级) 将使当前已损血量的百分比作为任意攻击的额外附加伤害 暂未开放
血之诅咒(4级) 将使当前已损血量的百分比作为任意攻击的额外附加伤害 暂未开放
血之诅咒(5级) 将使当前已损血量的百分比作为任意攻击的额外附加伤害 暂未开放
血之诅咒(6级) 将使当前已损血量的百分比作为任意攻击的额外附加伤害 暂未开放
血之诅咒(7级) 将使当前已损血量的百分比作为任意攻击的额外附加伤害 暂未开放
杀手本色(1级) 永久提升自身攻击力  
杀手本色(2级) 永久提升自身攻击力 杀手本色(1级)
杀手本色(3级) 永久提升自身攻击力 杀手本色(2级)
杀手本色(4级) 永久提升自身攻击力 杀手本色(3级)
杀手本色(5级) 永久提升自身攻击力 杀手本色(4级)
杀手本色(6级) 永久提升自身攻击力 杀手本色(5级)
杀手本色(7级) 永久提升自身攻击力 杀手本色(6级)

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